blender怎么重新计算法线? blender法线重置的教程

blender怎么重新计算法线?下面我们就来看看详细的教程,图文很详细,感兴趣的朋友可以参考一下。

blender怎么重新计算法线? blender法线重置的教程

Blender(3D建模软件) v2.80 官方正式安装版 32位

  • 类型:3D制作类
  • 大小:66.3MB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2019-08-01

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1、打开blender创建圆柱体。

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2、选择圆柱体,进入编辑模式。

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3、选择圆柱两条不相邻的柱边,然后“f”键缝合成一个面。

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4、选择外面的这些面,然后“x”键选择“”进行删除。

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5、我们法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。

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6、这时候我们可以选中模型,选择“网格”–“法向”–“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n

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7、这样我们这个黑色的面也变亮了。

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以后再遇到模型部分应该是亮面却显示黑色,或者许多的面黑一块亮一块的,这时候我们就需要通过重新计算法线的方式来解决这个问题。