blender怎么改变圆柱体的段数多少? blender圆柱体的边变少的技巧
在创建圆柱体的时候,默认情况下圆柱体的纵向段数比较少,圆柱面显的不是很平滑,其实我们可以在创建圆柱模型的时候修改这些段数的数量,下面我们一起看看如何操作。
三维建模软件Blender 3.5.1 正式版 官方中文稳定版(附使用教程) 64位
- 类型:3D制作类
- 大小:274MB
- 语言:简体中文
- 时间:2023-04-26
首先打开blender窗口。
通过shift+a选择圆柱体。
为了看的清晰我们切换到线框显示。
我们发现圆柱体的段数很少。
接着我们在右边看看有没有相关属性,没有的话点选 + 加号展开。
默认情况我们发现顶点是32。
现在我们把顶点设置为100,圆柱体的段数就增加了。
现在我们回到物体视图发现圆柱体的弧面更平滑了。
以上就是blender圆柱体的边变少的技巧,希望大家喜欢,请继续关注3D兔模型网。
声明:本站所提供的素材源文件资源仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担,有部分资源为网友分享,若素材侵犯了您的合法权益,请来信通知我们(Email: 18988964@qq.com),我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意!