blender怎么制作音乐频谱动画效果?
播放音乐的时候通常都有音乐频谱这种显示效果,该怎么制作立体的音乐频谱动画呢?下面我们就来看看详细的教程。
Blender(3D建模软件) v2.80 官方正式安装版 32位
- 类型:3D制作类
- 大小:66.3MB
- 语言:简体中文
- 时间:2019-08-01
1、打开blender创建一个立方体。
2、n键打开右边的面板,位移中Z设置为1。
3、保持游标是在中心位置立方体的底部,然后我们shift+ctrl+alt+c选择 原点->3D游标,让原点到立方体的底部中心位置。
4、接着缩放立方体的比例,根据自己的需要设置。
5、然后点选底部的左边的双箭头,让时间轴移动到开始的位置。
6、接着 I 键选择缩放增量关键帧。
7、切换到 曲线编辑器 点击关闭XY前面的小眼睛图标。
8、选择 Z缩放增量 底部菜单 关键帧–将声音烘焙成函数曲线。
9、选择我们的音乐文件,然后左边设置 最低频率0,最高频率300,最后点选右上角的 将声音烘焙成函数曲线 开始生成。
10、现在我们发现动画曲线已经生成了,移动底部的时间轴可以查看到立方体频谱动画的效果。
11、相同的方式我们,我们只需要复制立方体,在生成时候把最低频率最高频率进行修改就会得到不同的动画效果,这样blender的频谱显示动画就完成。
以上就是blender中生成音乐频谱动画的教程,希望大家喜欢,请继续关注3D兔模型网。
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